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Lumosity vs Elevate vs Peak (y 5 más): gratis, de pago y la ciencia

Ocho apps de juegos mentales según su ficha del App Store de EE. UU.: qué incluye la versión gratuita, cuánto cuesta Premium y qué dice la investigación.

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Piezas azules de rompecabezas esparcidas sobre una mesa

Foto: Ksenia Pixelesse / Unsplash

Las ocho apps de esta comparativa se descargan gratis, pero ninguna es gratis de la misma manera. BrainHQ te deja hacer un ejercicio al día. Elevate y Peak tienen una versión «básica» gratuita. Impulse ofrece tres días de prueba y su ficha del App Store no explica nada más allá. Cuando la ficha del App Store de EE. UU. indica el periodo (las consultamos el 19 de octubre de 2026), los planes mensuales van de unos 7 a unos 15 dólares, Impulse vende además un plan semanal de 9,99 $, y donde hay descuentos de verdad es en los anuales.

En cuanto a la ciencia, la versión corta es esta: según la investigación, mejorarás en los juegos que practiques. Que eso se traslade al trabajo, a los estudios o a la memoria del día a día es mucho menos seguro, y en 2016 la empresa de Lumosity aceptó pagar 2 millones de dólares para cerrar las acusaciones de la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC) contra unos anuncios que decían que sí. Si quieres un hábito diario de rompecabezas, cualquiera de estas apps sirve. Si quieres una promesa médica, búscala en otra parte: la investigación que resumimos más abajo no la respalda para ninguna de ellas, tampoco para la nuestra.

Qué es gratis y qué cuesta, frente a frente

Los precios y las descripciones son de la ficha de cada app en el App Store de EE. UU., consultada el 19 de octubre de 2026. Una ficha muestra como máximo diez compras dentro de la app, a menudo sin decir si son mensuales o anuales, y cuáles muestra puede cambiar de una visita a otra: ese día pasó con las de Peak y NeuroNation. Cuando no se indica el periodo, damos el intervalo en lugar de adivinarlo. Las valoraciones están redondeadas.

AppGratisDe pago (EE. UU.)Valoraciones
Impulse3 días de prueba9,99 $ a la semana; hasta 49,99 $4,7 · 851.000
ElevateVersión básica9,99 $ al mes, 39,99 $ al año4,8 · 545.000
PeakVersión básicaDe 1,99 $ a 34,99 $4,7 · 146.000
LumosityFit Test (10 min)De 11,99 $ a 89,00 $4,7 · 131.000
BrainHQ1 ejercicio al día13,99 $ al mes, 94,99 $ al año4,6 · 22.000
NeuroNationNo lo indicaDesde 41,99 $ por 3 meses4,7 · 4.500
CogniFitNo lo indica9,99 $ al mes, 59,99 $ al año4,5 · 1.700
LogicGlow3 partidas al díaGratis para descargar; plan de pago en el App StoreAún ninguna

Cómo hemos ordenado la lista

Por el número de valoraciones en el App Store de EE. UU., de más a menos. Es una medida aproximada de cuánta gente ha usado una app, no de lo buena que es, elegida porque cualquiera puede comprobarla. También deja a LogicGlow la última: es nueva y todavía no tiene valoraciones en EE. UU.

Las ocho apps, una por una

1. Impulse

La que más valoraciones tiene, y, según su ficha, la que menos ofrece a quien no paga. La ficha habla de una prueba de tres días «con acceso completo a todos los juegos» y dice que el precio «se mostrará en la app antes de completar el pago». En la lista de compras aparece un plan semanal de 9,99 $, que, si te olvidas de cancelarlo, sale mucho más caro que cualquier plan anual de esta comparativa, junto a una oferta anual especial de 29,49 $ y otras compras «Premium Access» de 6,99 $ a 49,99 $.

  • Va bien para: hacer una prueba rápida de muchos tipos de juego antes de decidir.
  • Ojo con: el precio semanal, y los tests de personalidad y autoconocimiento que trae junto a los juegos, que son algo muy distinto de un rompecabezas.

2. Elevate

Elevate se inclina más por la lectura, la escritura, el vocabulario y el cálculo del día a día (repartir la cuenta, calcular un descuento) que por los rompecabezas abstractos. Es la única ficha que explica exactamente cómo llegar a la versión gratuita: te registras y tocas la X de arriba a la izquierda de la pantalla de suscripción. Pagar significa «Elevate Monthly», a 9,99 $, o «1 Year With 7-Day Trial», a 39,99 $.

  • Va bien para: quien quiere lengua y cálculo práctico más que cuadrículas de memoria.
  • Ojo con: primero sale la pantalla de la prueba; se puede saltar, pero es fácil no darse cuenta.

3. Peak

Peak tiene más de 45 juegos en seis categorías y una «versión básica» gratuita. Su lista de compras es la más difícil de leer: los productos se llaman «Peak Pro» o «Peak Pro Plan», sin periodo, a precios que fueron de 1,99 $ a 34,99 $ en nuestras visitas del 19 de octubre. En una visita aparecían además ofertas como «40% Off Peak Pro Yearly» a 19,99 $; en la siguiente, ninguna.

  • Va bien para: la variedad y las sesiones cortas («Coffee Break» dura menos de cinco minutos).
  • Ojo con: una lista de precios en la que no sabes qué es mensual y qué es anual hasta que llegas a la pantalla de la app.

4. Lumosity

Probablemente el nombre más conocido de la lista, y el que arrastra más historia. La ficha ofrece un Fit Test gratuito de 10 minutos que compara tus resultados con los de otras personas de tu franja de edad, más de 40 juegos y Lumosity Premium para el plan personalizado y las estadísticas detalladas. La única compra que lleva el periodo en el nombre es «One Month Subscription», a 14,99 $. Lo que la ficha no dice es cuánto puedes jugar cada día sin pagar, así que la tabla tampoco lo dice.

  • Va bien para: un catálogo grande y bien hecho, con muchos años de trayectoria.
  • Ojo con: precios de Premium de 11,99 $ a 89,00 $ sin indicar, en la ficha, a qué periodo corresponden. Mira la pantalla de la app antes de tocar nada.

5. BrainHQ

BrainHQ, de Posit Science, es la app que cita más investigación de la lista: su ficha dice que la respaldan «más de 100 artículos científicos», entre ellos el estudio ACTIVE, financiado por los Institutos Nacionales de Salud (NIH) de EE. UU. También es la más clara con el dinero: un ejercicio gratis cada día, y después 13,99 $ al mes o 94,99 $ al año, precios para clientes de EE. UU.

  • Va bien para: quien quiere revisar por su cuenta la investigación publicada antes de pagar.
  • Ojo con: las afirmaciones son la lectura que la empresa hace de esa investigación. La revisión de Simons que encontrarás más abajo es una buena segunda opinión sobre estudios de este tipo.

6. NeuroNation

Una app alemana (Synaptikon GmbH) que en su ficha menciona estudios con la Freie Universität Berlin y un premio de una aseguradora de salud patrocinado por el Ministerio Federal de Sanidad alemán. La descripción habla de 3 meses «desde 41,99 USD» y de 12 meses «desde 83,99 USD», unos 7 $ al mes. Qué queda gratis después de descargarla, la ficha no lo explica, y nosotros tampoco.

  • Va bien para: un plan estructurado, a modo de curso.
  • Ojo con: la lista de compras muestra otros precios que la descripción (de 10,99 $ a 94,99 $ en nuestra última visita), así que mira la pantalla de la app antes de pagar.

7. CogniFit

La descripción es clara con el precio: 9,99 $ al mes o 59,99 $ al año. La lista de compras muestra también otros planes, de 6,99 $ al mes a 119,99 $ por «Yearly Basic». Es además la app más cargada de puntuaciones: una puntuación diaria de 0 a 100, resultados de muchas habilidades por separado y más de 100 juegos. No dice qué puedes hacer sin pagar.

  • Va bien para: quien disfruta con los gráficos detallados.
  • Ojo con: una cifra principal que su ficha compara con tu edad real. Como todas las puntuaciones de esta lista, también las de LogicGlow, mide cómo te salen los juegos.

8. LogicGlow

La que hacemos nosotros. Según la web de LogicGlow, el plan gratuito incluye los 34 juegos, los tests, la racha y los logros, con un límite de 3 partidas al día. El camino del día son cinco juegos cortos. Premium quita el límite y añade los informes enteros y los escudos de racha. Es un plan mensual con 3 días de prueba para quien se suscribe por primera vez, y el App Store te muestra el precio antes de pagar. No hay plan anual.

  • Va bien para: una rutina corta cada día, y quien quiere el mismo camino que todo el mundo ese día.
  • Busca otra si: quieres el catálogo más grande (CogniFit, Peak, Lumosity y Elevate dicen tener más juegos) o un descuento anual (no lo hay). Y la web de LogicGlow lo dice claro: mide cómo te salen sus juegos y «no promete mejoras».

Qué dice la ciencia, y qué les deja decir

La FTC y Lumosity, 2016

El 5 de enero de 2016, la FTC anunció que Lumos Labs pagaría 2 millones de dólares para cerrar unas acusaciones de publicidad engañosa. Una condena de 50 millones quedó en suspenso por la situación financiera de la empresa. Según la FTC, los anuncios afirmaban que los juegos ayudarían a rendir más en el trabajo, en los estudios y en el deporte, y que podían frenar la pérdida de memoria asociada a la edad, la demencia y el alzhéimer, sin pruebas que lo sostuvieran. En palabras de Jessica Rich, que entonces dirigía el área de protección del consumidor de la FTC, Lumosity «se aprovechó de los miedos de los consumidores».

Tenlo presente cuando leas las fichas de arriba. La mayoría habla ahora de «poner a prueba» la mente y de seguir tus resultados; algunas, como BrainHQ y NeuroNation, citan estudios científicos. Las dos secciones siguientes ayudan a leer afirmaciones de ese tipo.

Dos cartas abiertas, 2014

En octubre de 2014, el Center on Longevity de Stanford y el Instituto Max Planck para el Desarrollo Humano de Berlín publicaron una declaración que, según la revisión de 2016 de más abajo, firmaron más de 70 científicos. Su frase central: «Nos oponemos a la afirmación de que los juegos mentales ofrecen a los consumidores una vía con base científica» para reducir o revertir la pérdida de agilidad mental asociada a la edad. Añadía que ningún estudio había demostrado que jugar a ellos cure o aleje el alzhéimer u otras demencias.

Unos meses después, una carta de respuesta en la web Cognitive Training Data, firmada por 133 científicos y profesionales (la cifra es de la misma revisión), defendía lo contrario: «De hecho, existe un conjunto de pruebas amplio y creciente».

La revisión de 2016

Simons y seis colegas tomaron entonces todos los estudios publicados con revisión por pares que citaban las webs de las empresas que figuran en Cognitive Training Data, los evaluaron con un conjunto de buenas prácticas y publicaron el resultado en una revisión extensa en Psychological Science in the Public Interest. Ninguno de los estudios citados cumplía todas esas prácticas. Encontraron «pruebas abundantes» de que el entrenamiento mejora el rendimiento en las tareas entrenadas, «menos pruebas» en tareas muy parecidas y «pocas pruebas de que el entrenamiento mejore el rendimiento en tareas lejanas o el rendimiento cognitivo del día a día».

En otras palabras: si practicas una cuadrícula de memoria, se te darán mejor las cuadrículas de memoria. Que además empieces a recordar dónde has dejado las llaves es la parte que nadie ha demostrado bien.

Y la puntuación de un juego no es una prueba médica. Si te preocupa la memoria o la atención, háblalo con un médico, no con una app.

Cómo elegir sin pagar de más

  1. Decide qué quieres de ella. Un hábito diario, un rato de juego, un número que ves subir: cualquiera de estas apps lo hace. Algo más ambicioso, ninguna se ha ganado el derecho a prometerlo.
  2. Prueba la versión gratuita una semana antes de cualquier prueba de pago. BrainHQ, Elevate, Peak y LogicGlow te dejan jugar sin pagar. La ficha de Impulse no explica nada más allá de la prueba.
  3. Lee la pantalla de precios de la app, no la ficha. Varias fichas mezclan precios mensuales, anuales y de descuento bajo el mismo nombre.
  4. Ponte un recordatorio el día que empiezas una prueba. Las pruebas que describen estas fichas duran tres o siete días, y la suscripción que hay detrás se renueva sola.
  5. Cancela desde los ajustes de tu Cuenta de Apple (Ajustes, tu nombre, Suscripciones).

Preguntas frecuentes

¿Vale la pena pagar Lumosity?

Si juegas casi todos los días y te gustan sus juegos, Premium te da el programa de entrenamiento personalizado y estadísticas detalladas de cómo juegas. Si pagas por un beneficio fuera de los juegos, el caso de la FTC de 2016 y la investigación que hemos resumido aconsejan no esperar más que «se me darán mejor estos juegos».

¿Hay alguna app como Lumosity que sea gratis?

BrainHQ da un ejercicio al día, Elevate y Peak tienen versiones básicas gratuitas, y LogicGlow deja jugar 3 partidas al día con todos los juegos. Ninguna es ilimitada sin pagar.

Lumosity o Elevate: ¿cuál es mejor?

Apuntan a cosas distintas. Elevate se centra en la lectura, la escritura, el vocabulario y el cálculo práctico; Lumosity, en juegos de velocidad, memoria, atención y resolución de problemas. Prueba las versiones gratuitas de las dos unos cuantos días.

¿Por qué multaron a Lumosity?

En sentido estricto, no fue una multa sino un acuerdo. La FTC dijo que sus anuncios prometían beneficios en el trabajo, en los estudios y frente a la pérdida de memoria asociada a la edad sin pruebas sólidas. Lumos Labs aceptó pagar 2 millones de dólares en 2016 para cerrar las acusaciones, y una condena mayor, de 50 millones, quedó en suspenso.

¿Funcionan de verdad los juegos mentales?

Mejoras en los juegos que practicas. La revisión de Simons y sus colegas de 2016 encontró pocas pruebas de que eso mejore el rendimiento mental del día a día.

Fuentes

Las citas en inglés son traducción nuestra.

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